Удобство

Мобильные приложения

Мобильное приложение — не витрина с иконкой, а система, которая работает, передаёт данные и удерживает пользователя.

01 Подход

Мы делаем приложения не ради публикации, а чтобы они долго работали без сбоев.

От небольшого MVP до живых приложений с активной аудиторией — каждый проект проектируется и тестируется на реальных пользовательских сценариях.

Приложение открывается — это ещё не финал. Быстрое ли оно, стабильное ли, не падает ли, удерживает ли пользователя — вот на что мы смотрим.

  • Нативные и кроссплатформенные приложения
  • Архитектура с упором на производительность
  • Modern UI/UX
  • Интеграции с API
  • Уведомления и управление сессиями
  • Офлайн-режим и синхронизация данных

Если на приложении стоит подпись NitroByte, оно не подведёт на полпути.

02 Главное

Сила
в деталях.

  1. 01 · Престиж

    Облик приложения

    Мы создаём приложения с вниманием к порядку и деталям — и можем воплотить вашу идею.

  2. 02 · Технологии

    Наша архитектура и принципы

    Как и в вебе, в мобильной разработке мы не отказываемся от актуальных технологий. Сборка, тестирование и модерация в сторе идут одним конвейером.

  3. 03 · Развлечения

    Мобильные игры

    Делаем и мобильные игры — на NitroCore, Unreal Engine или Unity, на ваш выбор.

  4. 04 · Экосистема

    Широкий охват

    Мы пишем не только под Android или только под iOS. Деления на платформы у нас нет.

  5. 05 · Вовлечённость

    Уведомления и сессии

    Нужное уведомление нужному человеку в нужный момент. Управление сессиями, офлайн-режим и синхронизация данных заложены в архитектуру с первого дня.

03 Характеристики

Под
капотом.

Архитектура
React Native · Next.js · Java · Flutter
Игры
NitroCore · Unreal Engine · Unity
Базы данных
SQLite · MySQL · MongoDB · Firebase
Сборка
AAB · APK (публикация в стор)
Следующее решение · Код Корпоративное ПО