Wygoda

Aplikacje mobilne

Aplikacja mobilna to nie witryna z ikoną, tylko system, który pracuje, przenosi dane i zatrzymuje użytkownika.

01 Podejście

Tworzymy aplikacje nie po to, żeby je tylko opublikować, ale żeby latami działały bez zarzutu.

Od małego MVP po działające aplikacje z aktywnymi użytkownikami – każdy projekt projektujemy i testujemy na realnych scenariuszach użycia.

To, że aplikacja się uruchamia, nie kończy pracy. Czy jest szybka, stabilna, czy się nie zawiesza, czy zatrzymuje użytkownika – na to właśnie patrzymy.

  • Aplikacje natywne i cross-platform
  • Architektura nastawiona na wydajność
  • Modern UI/UX
  • Integracje API
  • Powiadomienia i zarządzanie sesją
  • Praca offline i synchronizacja danych

Jeśli aplikacja nosi podpis NitroByte, nie zawiedzie w połowie drogi.

02 Najważniejsze

Siła tkwi
w detalach.

  1. 01 · Prestiż

    Wygląd aplikacji

    Tworzymy aplikacje starannie i z dbałością o porządek; możemy też przekuć w aplikację Państwa pomysł.

  2. 02 · Technologia

    Nasza architektura i zasady

    Tak jak w webie, tak i w mobile nie rezygnujemy z aktualnych technologii. Kompilacja, testy i weryfikacja w sklepie idą jednym torem.

  3. 03 · Rozrywka

    Gry mobilne

    Tworzymy też gry mobilne – na NitroCore, Unreal Engine lub Unity, jak Państwo wolą.

  4. 04 · Ekosystem

    Szerokie spektrum

    Nie piszemy tylko na Androida albo tylko na iOS. U nas nie ma podziału na platformy.

  5. 05 · Interakcja

    Powiadomienia i sesja

    Właściwe powiadomienie, do właściwej osoby, we właściwym momencie. Zarządzanie sesją, praca offline i synchronizacja danych są w architekturze od pierwszego dnia.

03 Specyfikacja techniczna

Pod
maską.

Architektura
React Native · Next.js · Java · Flutter
Gry
NitroCore · Unreal Engine · Unity
Baza danych
SQLite · MySQL · MongoDB · Firebase
Wynik
AAB · APK (publikacja w sklepie)
Następne rozwiązanie · Kod Oprogramowanie dla firm